Street Fighter V

Descripción: Justo cuando la emoción del último torneo, ya convertido en leyenda, comenzaba a desvanecerse, empiezan a extenderse como la pólvora entre los luchadores de artes marciales de todo el planeta rumores sobre un nuevo torneo mundial, rumores que dejan a su paso una estela de misterio…

Versión: PS4. Arcade Edition.

Tipo de competición: Brackets de grupo (Eliminatoria simple) 1 vs 1 con Doble eliminación en rondas posteriores.

Nota: Estarán disponibles todos los personajes, incluidos los de la tercera temporada que hayan salido hasta el momento.

Normativa:

  • La fase eliminatoria se disputará a BO3, la final será a BO5.
  • Cada combate constará de hasta 3 rounds de 99 segundos.
  • Los grupos serán llamados en orden y se disputarán todos los combates de grupo hasta quedar un solo vencedor. Todos los participantes que no asistan serán eliminados tanto de ronda principal como en las rondas de losers.
  • La participación de las rondas de losers es opcional, en caso de no querer participar en ellas, informad al organizador de la actividad una vez os hayan eliminado de la ronda principal.
  • Se puede cambiar de luchador entre combates y entre rondas eliminatorias al gusto del jugador.
  • Entre ronda y ronda, se podrá cambiar el V-Trigger aunque no se cambie de personaje.
  • Los escenarios no permitidos durante el torneo serán: Training Stage, Skies of Honor, Flamenco Tavern y Kanzuki Beach.
  • En semifinales y la final la selección de personaje podrá ser ciega si los jugadores lo desean. En la semifinal y final cada jugador le dirá al organizador que personaje va a jugar sin que lo sepa el rival y después los seleccionarán evitando así el "counterpicking".
  • Los usuarios pueden traerse sus propios controles para participar en el torneo, aunque no inalámbricos (que no sean el DualShock 4), ni con macros/turbos.
  • Los conversores Cronus Max Plus y Titan One no están permitidos.*
  • Cada jugador deberá ajustar sus controles antes de empezar a luchar, no pudiéndose hacer a mitad del combate. Es responsabilidad de los participantes tener los controles preparados antes de cada lucha.
  • El mapa será seleccionado aleatoriamente, en caso de haber elegido un mapa concreto se reiniciará con un mapa aleatorio.
  • Queda prohibida la detención de un combate sin justificación previa, con la penalización de round perdido en caso de producirse.
  • No se permite el coaching durante los combates.

Observaciones:

* En caso de necesitar un adaptador para poner controladores de otra plataforma, la organización dispone de adaptadores Cronus Max Plus preparados expresamente para los torneos. Estos serán los únicos adaptadores permitidos.

La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.

En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.

A esta normativa la complementa la normativa general.

 

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