DOTA 2

Descripción: Dota 2 es un videojuego desarrollado por Valve Corporation. El juego está basado en el mapa personalizado Defense of the Ancients, elaborado por la comunidad de jugadores de Warcraft III: The Frozen Throne. Cada Jugador maneja un Héroe que forma parte de un equipo de 5 cuya misión es destruir el ancient enemigo.

Formato de la competición:

  • Tipo de competición: 5vs5
  • Ganador de la partida: el equipo que destruya completamente el nexo del rival o que obligue al rival a rendirse.
  • Duración de la serie: BO1. Se determinará dependiendo de los participantes.
  • Las semifinales y finales se jugarán a BO3
  • Restricciones: en este momento no hay restricciones de objetos ni de héroes. A discreción del árbitro principal, se podrán añadir restricciones durante el propio desarrollo del torneo.

Configuración de partida:

  • Se creará una sala online privada con contraseña, sin trucos, bots ni penalización a ningún equipo y las siguientes características:
    • Localización: Luxemburgo.
    • Trucos y bots: desactivados.
    • Versión: Torneo y enfrentamiento normal.
    • Modo de juego: Modo Capitán.
    • Equipo inicial: Aleatorio.
    • Sin penalización a ningún bando.

Normativa:

Desconexiones: En caso de desconexión de algún jugador se debe pausar el juego e intentar reconectar en los 5 minutos que el juego otorga para reconectar.

Si hubieran pasado más de 20 minutos y el jugador no se reconecta tras esos 5 minutos la partida se continúa jugando 4vs5.

Si la reconexión no se puede realizar por problemas en la red se debe acudir a la organización para tomar una decisión.

Juego sucio: Las siguientes acciones se considerarán juego sucio:

  • El uso de cualquier programa de trucos y/o programa de pirateo de mapas.
  • Una desconexión intencionada.
  • El uso de cualquier configuración que exceda la configuración estándar y permitida.
  • Permitir de forma evidente que el rival se alce con la victoria.
  • Comportamiento poco deportivo o, en general, perjudicial (por ejemplo, gritar), inapropiado y/o acciones poco profesionales dirigidas hacia otro jugador (incluso dentro de la propia partida). El uso de un error del juego que los árbitros hayan tildado de injusto.
  • Si se descubre que algún jugador está realizando alguna de las acciones consideradas como juego sucio, dicho jugador, a la discreción única de los árbitros, podrá recibir una advertencia, perderá por retirada o, en casos extremos, será descalificado del torneo.
  • Durante el transcurso del evento, los árbitros podrán determinar otras acciones para castigar el juego sucio.
  • Cualquier "charla innecesaria" durante el combate. Se considera “charla innecesaria” cualquier tipo de charla que se salga de los casos siguientes:
    • Mensajes de saludo entre los jugadores.
    • Una señal de derrota (por ejemplo: gg, GG, o cualquier otro mensaje que el árbitro pueda utilizar para decidir el ganador).
    • Charlas entre los jugadores que no violen la cláusula de comportamiento poco deportivo.
    • Cualquier mensaje que el árbitro considere parte del juego.
  • En un torneo fuera de Internet, si un árbitro decide que las condiciones externas (prensa, líder de equipo, jugador, espectador, etcétera) ofrecen o han ofrecido una ventaja injusta a un jugador, este podrá recibir una advertencia o perder el combate de forma automática, a discreción única del árbitro.

Estipulaciones finales: Las reglas arriba mencionadas pueden corregirse en los siguientes casos:

  • Si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden adoptar el último parche o versión de cada juego oficial.
  • Si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden modificar la configuración y las opciones del juego requeridas para utilizar la versión más actualizada del juego.
  • Si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden utilizar un nuevo programa de protección contra trucos y/u otras funciones de protección contra trucos.
  • Si los árbitros del torneo, a su única discreción, deciden cambiar la configuración del juego y/u otras operaciones debido a las diferencias entre los torneos en Internet y los torneos fuera de Internet.

Observaciones:

La organización no se hace responsable del material aportado por los participantes.

A esta normativa la complementa la normativa general.

En cualquier caso la decisión del organizador prevalece sobre las normas.

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